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Tema: ficha de madara uchiha Sáb Mayo 14, 2011 4:27 pm | |
| + ---- - Nombre del personaje: Madara Uchiha Edad de personaje: 15 Clan: Uchiha Aldea: konoha Rango: SANIN Especialidad: Ninjutsu,taijucsu Descripción física: cabello medi largo y oscuro dientes blancos y su altura es de una persona normal Descripción psicológica: Es bastante serio y grasioso deves en cuando cuenta chis y es muy competitibo no le justa perder contra nadie le justa el ramen y las armas ninlla Señas particulares: tiene una capa blanca con rojo y una esoada en la sintura Elemento de chakra: rayton,suiton,Doton Genero: Masculino Historia: Es desendiente de un clan muy poderoso y adinerado el espera hocupar un pusto kage y ser respetado por todos los aldeanos y alfin cumplir sus sueños y recontruir su clan porque se siente solo por eso ba aser todo lo posible para k la gente lo acmire por eso el esta tratanto de aserse fuerte y cobrar su bengansa asia su hermano mayor y poder deescansar trankilo y seyir con el legado uchiha nunca te rindas sigue por tu camino y no te desvordes esas eran las palabras de mi papa y k boy aser al pie de la letra TECNICAS APRENDIDAS tecnicas de villa- Spoiler:
ESTUDIANTE GENIN CHUNIN JOUNIN KAGE SANIN tecnicas de modo hermitaño- Spoiler:
Senpō: Ryōsei no Jutsu Es un jutsu utilizado por Shima y Fukasaku para fusionarse. Ellos recolectan la energía natural para que el modo sennin dure mas sin necesidad de que el usuario se quede inmóvil.
Gamayudan Este es un jutsu complementario muy util en este jutsu el usuario lanza desde su boca una cantidad considerable de aceite de sapo esto duplica el daño de los ataques de fuego y tambien alenta a los enemigos.
Doguyo Jizu no Enka El ninja ermitaño moldea una cierta cantidad de chakra y lo transmite a su cabello, con el fin de hacerlo mas grande y largo lo cual servira para poder capturar al enemigo y al mismo tiempo hacerle un gran daño hasta el punto de matarlo.
Kaeru Kaeru no Jutsu Usando su conexión a sapos, el ninja Ermitaño formará un sello de la mano y luego tocará la frente de su objetivo, convertiéndose en una rana. Este jutsu es útil como el medio de asustar el otro en la conversación. La naturaleza verdadera del jutsu es desconocida. El objetivo en realidad no puede ser convertido en una rana. Ellos en cambio en realidad podrían tener una rana convocada en su lugar bajo la cubierta del humo, mientras ellos son enviados en otra parte.
Senpou - Goemon Tecnica de combinacion caracterizada del Modo Ermitaño, cada miembro de este modo realizara un sello, el ninja Hermitaño expulsara aceite por el campo, la sapo Shima expulsara fuego de su boca causando unas llamas enormes y el sapo Fukasaku expulsara viento de su boca el cual hara que estas llamas se propaguen y quemen todo por un gran campo. Antes deberá ser invocada Shima y Fukasaku. Y estar fusionados con el usuario
Senpou - Kebari Senbon Tecnica que consiste en endurecer el largo cabello del ninja y gracias al Modo Ermitaño adaptar la pocision de un sapo, luego del cabello saldran varias agujas las cuales saldran disparadas hacia el enemigo con mucha potencia y velocidad.
Magen - Gamarinshou Tecnica que consiste en realizar una coordinacion total con Fukasaku y Shima. Ma y Pa comenzaran a emitir unos sonidos los cuales haran que todos los que lo escuchen caigan en el automaticamente, quedando aturdidos y sin la nocion ni conciencia de lo que hacen. Antes deberá ser invocada Shima y Fukasaku. Y estar fusionados con el usuario
Golpes con las Katas de Sapo El ninja utilizando la energia que lo rodea puede dar un golpe bastante poderoso el cual puede causar la perdida de la conciencia si es alcanzado por el golpe.
tecnicas de clan- Spoiler:
GENNIN CHUNIN JOUNIN taijutsus- Spoiler:
GENIN CHUNIN JOUNIN ANBU KAGE SANIN tecnicas de ANBU- Spoiler:
Mawari katana
Perimetro que haces con la katana, de manera que si algien entra en ese perimetro es cortado de inmediato Efecto: si el oponente se aserca a ti o te da un golpe cuerpo a cuerpo en los siguientes 3 segundos le llegara un feroz corte que lo dejara muy herido
fusagu buki
Descripcion: Tu y tu katana os conpenetrais al maximo, de manera que cualquier arma que te lanzen sera golpeada o bloqueada Efecto: Cualquier Kunai , shuriken , arma o golpe enemigo sera bloqueado y este resivira un leve daño, esta habilidad sera desactivada cuando el usuario decida hacer un ataque o bloquear un ninjutsu o genjutsu oponente
Kogeki katana
Descripcion:Se trata de combos con tu katana, influirá grandes daños en el enemigo si este no lo esquiba, no requiere sello alguno Efecto: tiene el mismo daño que el de 5 cortes
Jigyaku no jutsu
Descripcion:Tecnica hipnotica, se necesita total concentracion, si el otro se muebe o hace algo, esta tecnica no tendrá efecto, requiere sellos Efecto:Requiere Contacto osea estar al lado de el si cae en este genjutsu el oponente realizara todo lo que el usuario desee en los siguientes 40 segundos
Kanashibari no jutsu
Descripcion: EL Anbu crea una ilusion al oponete demostrandole su momento de muerte, esto causa serios daños en su cerebro causando daños reales, esta tecnica es un tanto mas debil que la del doujutsu orochi debido a que necesita sellos para ser realizada Efecto: Encierra al oponente por un ataque
Eda No jutsu
Descripcion: EL Anbu extrae el alma oponente por un corto periodo de tiempo asi el cuerpo oponente quedara paralizado, para realizarla se debe tocar al oponente Efecto: Se debe estar al lado del oponente para realizarla, el alma quedara fuera del cuerpo por un minuto, sin embargo el usuario sostiene el alma en una de sus manos con su Ch lo que no lo dejara utilizar ninjutsus.
tecnicas elementale RAYO- Spoiler:
GENIN CHUNIN JOUNIN KAGE SANIN AGUA- Spoiler:
GENIN CHUNIN JOUNIN KAGE SANIN TIERRA- Spoiler:
GENIN CHUNIN JOUNIN KAGE SANIN RANTON(TORMENTA)- Spoiler:
GENIN CHUNIN JOUNIN KAGE SANIN MOKOTON(MADERA- Spoiler:
GENIN CHUNIN JOUNIN KAGE SANIN ARMAS Y JUTSUS CREADOS- Spoiler:
Sentau no Caiko: Este es un jutsu que el shinovi hace con unas posiciones de manos en eso unos rayos caeran del sielo formando un escudo para defenderlo y ala vez ataquecar a los enemigos este escudo tambien sirbe para consentrar algo del rayo en la palma de la mano y hacer mas fuertes tu poderes de rayo o poder haventar un rayo a tal belosidad que es muy difisil de esquibar, el usuari puede manegar asu antogo el rayo,puedes abentar 1 rayos mientras dure el escudo, el escudo dura 2 turnos antes de desaparecer,el jutsu solo se puede hacer 1 veces por pelea si lo intentas hacer mas de 2 veces te atienes ha que el rayo que cae te de directamente hacia hati y podrias quedar inconsiente y sirve para defenderme de cualquier,jutsu y taijutsu de rango jounin para abajo pero la devilidad de este jutsu esque el escudo se devilita cada ves que es embestido con jutsus de agua que me ccasionan unos choque electricos y puede acasionar que el jutsu desaparesca
- Spoiler:
NOMBRE:ESPADA DE LA MUERTE
TIPO DE ARMA:SHARINGAN
DESCRIBCION: esta es una espada capas de cortar cualquier cosa en su camino como jutus de fuego y agua (tecnicas jounin para abago) cuando el usuario la actiba con su sharingan 3 aspas(necesitas ser portador del sharingan 3 aspas)la espada se buelbe roja como si fuera sangre y su hojo se abre mostrando un sharingan igual al del portador,por lo tanto la espada se buelve defensiba y ofensiba para cualquier ataque
- Spoiler:
nombre: karitzuki mokoto no jutsu
TIPO: elemento agua
DESCRICCION :Se crea una burbuja,que defiende a su creador de todo ninjutsu y taijutsu, tambiem puede utilizarse como ataque envolviedo al oponente y dejandolo inmovil y expuesto a todo ataque dura maximo, 2 post y solo se puede usar 2 veces por pelea. Su debilidad es el Katon y el genjutsu
TECNICAS DE IMBOCASION - Spoiler:
Korabore Ninpo: Futon: Gama Teppo Consiste en colocar la mano en el lomo de gamatatsu y juntar el elemento agua de Gamatatsu y el elemento del usuario para lograr un potente disparo de agua acompañado de potentes ondas de (viento/fuego/tierra/rayo) capaces de destruir grandes fortalezas y de aniquilar a su oponente en segundos.
Gamagakure no jutsu Te permite meterte en el estómago de una rana extremadamente diminuta y así salir de su cuerpo cuando lo desees (Gran jutsu de espionaje).
Kekkai Gama Hyourou El usuario utiliza esta técnica para safarse de ataduras. Cuando te atrapan utilizas este jutsu que no requiere sellos para liberar un ácido que obligará a lo que te esté tomando a soltarte.
Kekkai Tangai Houjin Después de invocar a gamaken podrás formar una barrera transparente que cubrirá a ti y a tu invocación. (La barrera transparente es casi irrompible, se deberá utilizar un jutsu de nivel Jounnin por lo menos para destruirla).
Gamayudan no jutsu Escupes aceite de tu boca que al impactar con el oponente lo podrá dejar todo pegajoso e inmóvil.
Gamadosuzan Este taijutsu lo realiza gamabunta, conjunto a su gran "Dosu" (Espada Yakuza) da un corte rápido.
Senpou Goemon Después de mezclarte con Fukasaku y Shima (Ma y Pa), harás este jutsu para que fukasaku expulse una ventisca, shima expulse fuego y tu expulse aceite de tu boca. Esto causará una ola gigantesca que al tocar con el oponente lo quemará gravemente hasta derretir su cuerpo.
Senpou Ryousei no jutsu Deberás mezclarte con Fukasaku & Shima para obtener el Sennin Moodo durante gran tiempo.
Senpou Kawazu Naki Este es uno de los mejores genjutsus del ermitaño. Después de invocar a fukasaku y shima, éstos concentraran chakra en su garganta para así dar un grito extremadamente agudo que afectará a tus oponentes causando parálisis momentánea en su cuerpo. Dura solo un post (El siguiente del oponente)
Gamayu Endan El usuario debe poseer naturaleza Katon. El ninja hará un jutsu katon en el cual podrá mezclarse con el aceite de sapo y así quemar drásticamente al oponente.
Jutsu de Invocación - Spoiler:
(Kuchiyose no Jutsu)(gama) Es un ninjutsu Espacio-temporal que permite al usuario invocar desde largas distancia a animales u objectos para utilizarlos generalmente en un combate o pedirle ayuda para llevar acabo una tarea.
pokemon - Spoiler:
Última edición por madara uchiha el Miér Ago 17, 2011 4:04 am, editado 53 veces |
| PainMensajes : 3606
Ficha Ninja Armas Compradas Tienda: | | | Tema: Re: ficha de madara uchiha Sáb Mayo 14, 2011 4:32 pm | |
| bien no esta mal pero devereias poner mas cosas en descripcion psicologica como cosas que aces palabras pque sueles decir nose. y por otra parte la historia tendras que alargarla bastante mas unas 3 o 4 lineas mas si puede ser. |
| tiriliriMensajes : 2068
Ficha Ninja Armas Compradas Tienda: | | | Tema: Re: ficha de madara uchiha Sáb Mayo 14, 2011 5:11 pm | |
| aver si asi esta bi tiriliri |
| PainMensajes : 3606
Ficha Ninja Armas Compradas Tienda: | | | Tema: Re: ficha de madara uchiha Sáb Mayo 14, 2011 6:04 pm | |
| Aceptada Off... TIenes muchas Faltas... trata de tener menos faltas la proxima vez ... |
| Sebastian DimitriMensajes : 2232
Ficha Ninja Armas Compradas Tienda: | | | Tema: Re: ficha de madara uchiha | |
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